A data de implementação da nova masmorra ainda não está marcada mas está por vir e provavelmente deve estar só passando por ultimos ajustes, para os curiosos o forum já dá uma breve provinha de como será :
"Ave Gladiadores!
Como prometido, vou apresentar-lhe alguns detalhes sobre o primeira masmorra completamente nova.
Para acalmar muitos de vocês, o novo calabouço cobrirá nível 55 e 112.
Isso pode parecer pouco para os jogadores de alto nível, mas nós colocamos muito esforço em fazer desta masmorra um verdadeiro desafio. Junto com alguns ataques / habilidades especiais e avaliação da sua força, não será uma tarefa fácil vencer o chefe. Até mesmo o "Lupi" , jogador com o maior nível em todo o mundo, terá problemas em sair vitorioso!
Então, depois de a questão de nível, temos a resposta mais curta para a questão da área.
Você vai encontrar a Masmorra na Germania, para ser mais preciso, na Floresta verde
Como foi mencionado no post anterior, não queremos dizer-lhe muito sobre os novos adversários e Bosses. Como compromisso, vou apresentar-lhe a descrição "Normal" da versão do jogo (level55), uma foto do boss e do trabalho do mesmo.
Em geral, tentou-se reorganizar as masmorras de uma maneira que elas seguissem uma linha de história. Isso significa que elas serão mais ligadas umas às outras dando a impressão de uma jornada conjunta.
Mas agora a descrição do jogo do nova masmorra. Eu adicionei uma imagem da versão do .DE, mesmo que você não entenda eu vou adicionar aqui também assim como a tradução. O design do menu no ecrã pode diferir do real que será implementado.

Tradução:
"Um lugar místico, que é inundado minhas energias mágicas.
Uma formação de pedra antiga, mais velha que o próprio Império Romano.
As tribos germânicas se reúnem aqui para sacrifício de uma donzela,
assim o mestre deste lugar irá apontar todas as suas forças contra o Império Romano.
Está na hora, mas você já pode sentir o cheiro da morte no ar. "
O título de trabalho da Masmorra é "Com todo o seu poder", mas ainda pode ser alterado.
O que você provavelmente estará mais interessado é o chefe da masmorra.(abaixo)
Mudando um pouco, eu não vou dar nem nome nem descrição dele! Que bicho será exatamente, que os ataques especiais poderá ter, fica à sua imaginação. Estou ansioso para algumas discussões agradáveis nos fóruns!

Como final a este post quero esclarecer algumas coisas que surgiram depois do meu último post.
Alguns de vocês tem a impressão de que estamos indo pelo caminho mais fácil e simples, clone de masmorra antigas dando-lhes um novo nome. Eu posso vos assegurar que tal não é o caso. Ter de reciclar algumas masmorras, não significa que não iremos oferecer-lhe também um monte de masmorras e chefes novos. Também os novos ataques especiais darão a todo novo sistema um toque interessante. Dependendo do chefe, será possível que todas as classes de mercenários sejam importantes, ou por outro lado, talvez apenas uma ou duas. (Preparem-se para ter que reformular os mercenários e redescobrir o segredo das masmorras, ao que tudo indica vamos ter que aprender a matar os chefes de novo e provavelmente o mercenario curador voltará a ser utilizado, o curador tradicional o da cruzinha.)
Mas sobre isso eu não posso dizer mais agora, mas julgo que, sendo uma pequena introdução, já é bom..
Divirta-se e tudo de melhor,
Pepper"