sábado, 11 de dezembro de 2010

CUIDADO!

Gladiadores de todos os servers fiquem atentos aos seus gladiadores, colegas de alianças e amigos, um surto de roubo de contas nos ultimos dias vem tomando proporções maiores que o normal com uma ou outra conta isolada, dessa vez dezenas de contas estão sendo roubadas, em comum os jogadores hackeados tem contas ativadas pelo hotmail, o msn pode ser a fonte da "infecção", recomendamos:

1- QUALQUER JOGADOR AGINDO DIFERENTE, TROCANDO NICKS, ALIANÇAS, ESCREVENDO MSGS DE MANEIRA DIFERENTE DO DE COSTUME, ENTREM IMEDIATAMENTE EM CONTATO COM O JOGO PELO SUPORTE NO FORUM DO GLADIATUS.

2- NAO DEIXEM AS SENHAS APENAS COM LETRAS OU NUMEROS, MISTURE OS DOIS, TANTO NO EMAIL QUANTO NO JOGO.

3- TROQUE O EMAIL SE POSSIVEL PARA UM EMAIL QUE NAO SEJA HOTMAIL, ISSO PODE SER FEITO NO PERFIL DO SEU GLADIADOR

4- SENHAS DE EMAIL E GLADIATUS DIFERENTES.


domingo, 21 de novembro de 2010

ESSE MERECE

Tio Marcelão parabéns pelo centenário, eu ia fazer posts até encher os 5 da arena mas você merece, até pq deu trabalho demais e chegou rapidinho, vamos dizer que foi o aluno que chegou quando a chamada do professor tava na letra "Z" + chegou a tempo rsrs

atocha pimenta no rabo do cavalo e rumo ao lvl 1.000

vamo que vamo parabéns Marcelão, e achou realmente que eu ia deixar passar em branco e que ia ficar sem seu "mascote"!?

sábado, 20 de novembro de 2010

AVANTE GLADIATUS!!!

A data de implementação da nova masmorra ainda não está marcada mas está por vir e provavelmente deve estar só passando por ultimos ajustes, para os curiosos o forum já dá uma breve provinha de como será :


"Ave Gladiadores!
Como prometido, vou apresentar-lhe alguns detalhes sobre o primeira masmorra completamente nova.
Para acalmar muitos de vocês, o novo calabouço cobrirá nível 55 e 112.
Isso pode parecer pouco para os jogadores de alto nível, mas nós colocamos muito esforço em fazer desta masmorra um verdadeiro desafio. Junto com alguns ataques / habilidades especiais e avaliação da sua força, não será uma tarefa fácil vencer o chefe. Até mesmo o "Lupi" , jogador com o maior nível em todo o mundo, terá problemas em sair vitorioso!
Então, depois de a questão de nível, temos a resposta mais curta para a questão da área.
Você vai encontrar a Masmorra na Germania, para ser mais preciso, na Floresta verde
Como foi mencionado no post anterior, não queremos dizer-lhe muito sobre os novos adversários e Bosses. Como compromisso, vou apresentar-lhe a descrição "Normal" da versão do jogo (level55), uma foto do boss e do trabalho do mesmo.

Em geral, tentou-se reorganizar as masmorras de uma maneira que elas seguissem uma linha de história. Isso significa que elas serão mais ligadas umas às outras dando a impressão de uma jornada conjunta.
Mas agora a descrição do jogo do nova masmorra. Eu adicionei uma imagem da versão do .DE, mesmo que você não entenda eu vou adicionar aqui também assim como a tradução. O design do menu no ecrã pode diferir do real que será implementado.


Tradução:
"Um lugar místico, que é inundado minhas energias mágicas.
Uma formação de pedra antiga, mais velha que o próprio Império Romano.
As tribos germânicas se reúnem aqui para sacrifício de uma donzela,
assim o mestre deste lugar irá apontar todas as suas forças contra o Império Romano.
Está na hora, mas você já pode sentir o cheiro da morte no ar. "
O título de trabalho da Masmorra é "Com todo o seu poder", mas ainda pode ser alterado.

O que você provavelmente estará mais interessado é o chefe da masmorra.(abaixo)
Mudando um pouco, eu não vou dar nem nome nem descrição dele! Que bicho será exatamente, que os ataques especiais poderá ter, fica à sua imaginação. Estou ansioso para algumas discussões agradáveis nos fóruns!

Como final a este post quero esclarecer algumas coisas que surgiram depois do meu último post.

Alguns de vocês tem a impressão de que estamos indo pelo caminho mais fácil e simples, clone de masmorra antigas dando-lhes um novo nome. Eu posso vos assegurar que tal não é o caso. Ter de reciclar algumas masmorras, não significa que não iremos oferecer-lhe também um monte de masmorras e chefes novos. Também os novos ataques especiais darão a todo novo sistema um toque interessante. Dependendo do chefe, será possível que todas as classes de mercenários sejam importantes, ou por outro lado, talvez apenas uma ou duas. (Preparem-se para ter que reformular os mercenários e redescobrir o segredo das masmorras, ao que tudo indica vamos ter que aprender a matar os chefes de novo e provavelmente o mercenario curador voltará a ser utilizado, o curador tradicional o da cruzinha.)

Mas sobre isso eu não posso dizer mais agora, mas julgo que, sendo uma pequena introdução, já é bom..

Divirta-se e tudo de melhor,

Pepper"

quinta-feira, 18 de novembro de 2010

Os favoritos do Imperador

A Ludus mais uma vez está em festa!
Temos mais um centenario em nossa aliança (e um na espera).O player da vez é o Belini.Apesar de sofrer muitas criticas,nunca deu muita ideia para o que falam.E virou um centenario no server...
Muitos dirão que ele ganhou uma conta de nivel alto,e que não teve nenhum trabalho,e blá blá blá...
Mas nosso amigo ja passou por cima disso tudo,e mostrou que o topo do server é o seu lugar.
Nesse meu ULTIMO POST,venho parabenizar meu amigo Belini,por esse grande feito,e deixar o blog em suas mãos e total controle.Parabens brother,agora é com você!



quarta-feira, 17 de novembro de 2010

UM DUELO DE MATAR

No meio da madruga já meio grog de sono estou fuçando a corredor da guerra da aliança quando decido que realmente passou da minha hora, estou vendo coisas dobradas ou é a luta pela honra do nome??? KKKKKK


matador joga areia nos olhos de matador e tenta matar matador com um golpe de mata leão mas matador se esquiva e apunhala matador pelas costas

segunda-feira, 15 de novembro de 2010

AVANTE GLADIATUS!!!

Aos amigos gladiadores que nao navegam no forum do gladiatus ai vai uma noticia fresquinha de destaque, como já vem sendo dito aqui o gladiatus está com varias mudanças para vir e para dar mais emoção ao jogo, principalmente aos lvls altos, os desafios estão chegando aos poucos e ai vai a ultima atualização e lasquinha de informação, deixem de ser preguiçosos e leiam tudo que vale muito a pena xD, pode apostar:

"

Citação


Ave Gladiadores!

Hoje eu vou dizer-vos mais algumas coisas sobre a atualização e as alterações relacionadas ao sistema de masmorras.

A primeira mudança fundamental é que você não terá mais masmorras cada 10 níveis, mas todas em cinco níveis. Acima do nível 70 vai ser reduzido para cada 2 - 3 níveis! Isto é consequência lógica ao imenso tempo preciso para chegar ao próximo nível nos níveis altos. Isso deve mantê-lo ocupado mais frequentemente com desafios.
Como queremos controlar este aumento da quantidade de masmorras no jogo? Eu pretendo explicar-vos outra mudança que será feita.

No futuro, não haverá mais a escolha de 3 dificuldades, mas apenas de 2, normal e avançada. "Dificuldade" não será realmente o termo certo para definir uma vez que as duas opções irão abranger duas faixas de nível completamente diferentes. Para esclarecer, vou dar um exemplo fictício:

Vamos dar exemplo o Templo da Perdição em África.
Este é uma masmorra nível 30 agora. No novo sistema ainda encontrará a masmorra no nível 30 como "normal", mas além disso, terá também "Avançado" por exemplo uma masmorra de nível 60.
Isto significa que você vai visitar algumas áreas 2 vezes durante o jogo, uma vez sendo um jogador algo inexperiente e mais tarde como um gladiador mais experiente. Claro que você ainda poderá escolher "Avançado" imediatamente, mas sua chance de ganhar vai ser muito baixa.

Além disso, você vai encontrar adversários e chefes diferentes dependendo da dificuldade que escolher. Em algumas partes os meios para chegar ao Boss serão diferentes. Qual será a melhor escolha só saberá tentando!
Para cobrir os requisitos de mais masmorras, NPCs e áreas, mais áreas totalmente novas serão adicionadas, assim como alguns NPCs e áreas serão "Reestruturados"


Na primeira grande atualização só haverá uma masmorra nova (com 2 dificuldades), isso significa que a estrutura não será completamente alterada de imediato. Passo a passo iremos fornecer-vos mais masmorras. Isso assegurará conteúdos novos ao longo do tempo.

Vou apresentar-vos a primeira nova masmorra em breve num novo post (eu também), incluindo as faixas de nível. O que vos irei contar sobre os oponentes e chefes novos ainda não tenho certeza... porque eu não quero estragar toda a emoção! ;)

Na minha opinião, a masmorra parece muito agradável, e eu tenho certeza que você irá se divertir imenso jogando!

Tudo de bom,
Pepper "

domingo, 14 de novembro de 2010

DIARIO DE UM LEILAO

Para os que nao puderam sentar na arquibancada e apostar no bolão de quem ia vencer a arma trafans do inferno enquanto os participantes penhoravam até suas calças e coxinhas no npc pra dar seus lances fica ai um breve resumo:

ARMA TRAFANS DO INFERNO AZUL LVL 106 DANO: 190/253

COMEÇA O LEILAO

-----blaze deixou um lance de 22K na arma que durou até o BC

-----_HBellini_ cobre com lance de 24K

fica assim por 10 minutos

-----alfbentes cobre

-----skinner cobre segundos depois

-----_HBellini_ cobre minutos depois

-----ai a coisa embola, os 3 se cobrindo

chega palmitalo

-----lance de 100K

a partir dai skinner, alfbentes e luci fer lene começam a disputa no segundo patamar com seus lances astronomicos

-----Quem levará a arma?

-----o bolao da arquibancada com unanimidade aposta suas fichas em luci lene ( sem graça ninguem ganhou nada )

-----a disputa continua intensa com lances astronomicos ate que enfim um lance de 700K de luci lene parece se destacar dos lances de 300K, 400K anteriores

-----_HBellini_ ( O SUPER NARIZ ) fareja que o bolão sozinho nao daria lucro e resolve requisitar seu lugar no perfil de skinner com uma famosa taka de 32K no meio da brincadeira:

-----minutos depois:

FIM DO LEILAO------- SUPER LENE LEVA A ARMA, PARABENS PELA AQUISIÇÃO.

todos ganham o bolão e lene a arminha.

AVANTE LUCI FER PARA A PROXIMA BATALHA:

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